


Filme e Renders 3D
Filme desenvolvido por Leonardo Baldoni, Ana Miyazaki, Anna Morais e Amanda Sabião
Prof. Carlos Eduardo Nogueira e Henrique Sobral
Filme desenvolvido por Leonardo Baldoni, Ana Miyazaki, Anna Morais e Amanda Sabião
Prof. Carlos Eduardo Nogueira e Henrique Sobral
Renders 3D desenvolvido por Leonardo Baldoni
Prof. Carlos Eduardo Nogueira e Henrique Sobral
Prof. Carlos Eduardo Nogueira e Henrique Sobral
O objetivo das aulas de modelagem e rendering é aprender a desenhar objetos 3D usando o aplicativo Autodesk Maya. Em relação a modelagem, aprendemos a desenhar projetos na área de 3D, na compreensão das narrativas, roteirização, referencial estético e tecnológico.
Estudamos modelagem, animação, modelos tridimensionais virtuais, construção de modelos, animação de objetos e movimentos de câmeras. Tivemos contato direto com o software 3D Autodesk Maya. Em relação a rendering, aprendemos a entender o fenômeno físico da luz e sua interação com os diversos tipos de superfícies e materiais, de modo a decidir a melhor implementação de iluminação para a cena.
Foram criados quatro projetos; três objetos, ambiente interno, ambiente externo (dia e noite) e renderings da animação 3D criada na aula de animação. Os primeiros três trabalhos foram individuais, e a animação foi feita em grupo.











