Lúdico: Jogo de Pares - Castelo Rá-Tim-Bum
Desenvolvido por Leonardo Baldoni e Ana Miyazaki
Prof. Claudia Weber

A ideia deste trabalho era fazer um jogo de pares, ou o famoso "jogo do mico". A associação entre as cartas tem que ser feita de modo a reconhecer os pares com facilidade, seja pelo contexto ou por artíficios visuais.

A fim de trazer o Castelo Rá-Tim-Bum de volta para o holofote cultural, a identidade das cartas se baseia nas icônicas personagens do programa, cada uma com sua releitura pensada para os tempos modernos, também baseadas no filme de 1999. Os traços simples e as texturas adicionam dimensão as personagens e enfoque em suas características mais marcantes, marcando a mente de todos acostumados com a série e com um novo público.
 
Este exercício foi ótimo para exercitar a criatividade em cima de um IP conhecido, além de refinar habilidades de construção de uma narrativa visual e a criação de um conjunto de cartas coeso num todo e entre si, com os pares.

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